Nhiều thay đổi so với giai đoạn close beta.
Sau đợt thử nghiệm close beta tháng vừa rồi, mới đây Nvidia đã quyết định công bố kế hoạch của đợt thử nghiệm open beta cho công nghệ GeForce Experience của mình. Được giới thiệu từ hồi tháng 8 năm ngoái và bắt đầu đi vào thử nghiệm từ khoảng tháng 12, đây là công nghệ được Nvidia phát triển để tự động hiệu chỉnh các thông số trong game cho phù hợp với cấu hình máy, nhằm giúp người dùng có được trải nghiệm gaming tốt nhất.
Khi mới giới thiệu GeForce Experience, Nvidia dựa trên một bản khảo sát của hãng cho thấy có đến 80% người dùng PC chỉ sử dụng cấu hình game mặc định. Hai lí chính được giả định là do người dùng không muốn đầu tư thời gian tinh chỉnh những thông số mình không nắm rõ để có được trải nghiệm tốt hơn, hoặc đơn giản là vì sợ việc thay đổi sẽ gây mất ổn định.
Trong giai đoạn close beta tháng trước, GeForce Experience mới chỉ hỗ trợ 32 game nổi tiếng nhất. Đến nay mới chỉ có thêm thông tin về 9 tựa game mới được hỗ trợ, trong đó có Far Cry 3, Mechwarrior Online và Hawken. Một số tựa game không hỗ trợ Core 2 Duo hoặc Core 2 Quad, đồng người với người dùng 2 loại CPU cũ này sẽ không thể thử nghiệm GeForce Experience trên những tựa game đó, trong đó rất tiếc có sự xuất hiện của Witcher 2 và Fable 3. Ngoài ra, chỉ những máy có GPU dựa trên kiến trúc Fermi hoặc Kepler của Nvidia mới có thể thử nghiệm GeForce Experience.
Nvidia cho biết các thay đổi so với đợt close beta bao gồm:
Khi mới giới thiệu GeForce Experience, Nvidia dựa trên một bản khảo sát của hãng cho thấy có đến 80% người dùng PC chỉ sử dụng cấu hình game mặc định. Hai lí chính được giả định là do người dùng không muốn đầu tư thời gian tinh chỉnh những thông số mình không nắm rõ để có được trải nghiệm tốt hơn, hoặc đơn giản là vì sợ việc thay đổi sẽ gây mất ổn định.
Trong giai đoạn close beta tháng trước, GeForce Experience mới chỉ hỗ trợ 32 game nổi tiếng nhất. Đến nay mới chỉ có thêm thông tin về 9 tựa game mới được hỗ trợ, trong đó có Far Cry 3, Mechwarrior Online và Hawken. Một số tựa game không hỗ trợ Core 2 Duo hoặc Core 2 Quad, đồng người với người dùng 2 loại CPU cũ này sẽ không thể thử nghiệm GeForce Experience trên những tựa game đó, trong đó rất tiếc có sự xuất hiện của Witcher 2 và Fable 3. Ngoài ra, chỉ những máy có GPU dựa trên kiến trúc Fermi hoặc Kepler của Nvidia mới có thể thử nghiệm GeForce Experience.
Nvidia cho biết các thay đổi so với đợt close beta bao gồm:
- nâng cấp cơ chế quét và tìm kiếm game
- hỗ trợ thêm khả năng tối ưu cấu hình cho độ phân giải 2560x1440
- hoàn thiện việc hỗ trợ tiếng Trung Quốc, Đan Mạch và Anh-Anh
-tăng tốc khởi động và làm việc
- cải thiện giao diện hiển thị
- cải thiện cơ chế giao tiếp với máy chủ của Nvidia
- sửa các lỗi được tester báo về trong đợt close beta
Cơ chế làm việc không có thay đổi gì lớn, vẫn bao gồm sáu bước chính:
1.Các tester chuyên nghiệp sẽ được thử nghiệm qua các màn/cảnh chính của một game (bao gồm cả các khu vực trong nhà, ngoài trời, single/co-op/multi…v.v.) để xác định mức độ ảnh hưởng của các setting mặc định khác nhau.
2.Các tester sẽ chọn ra một màn/cảnh để thực hiện các kiểm tra chi tiết – thường là một map/khu vực/chế độ chơi xuất hiện nhiều trong game để bảo đảm kết quả thử nghiệm được cân bằng.
3.Trên từng game, Nvidia sẽ thực hiện khảo sát trên các tester để tìm ra một FPS phù hợp. Tùy theo thể loại, con số này sẽ thay đổi khác nhau. Các game tốc độ cao như FPS dĩ nhiên thường đòi hỏi FPS bình quân cao hơn các game tốc độ thấp như The Sim. Nvidia cũng đồng thời đặt ra một mức FPS tối thiểu cho từng game, để đảm bảo việc giật/lag được hạn chế tối đa. Nhìn chung mức yêu cầu cho FPS bình quân thường nằm trong khoảng 40-60, và yêu cầu cho FPS tối thiểu thường là 25.
4. Bước quan trọng nhất là việc xác định các hiệu ứng nào cần được sử dụng, và chỉ số nào cần được giảm bớt. Mỗi mức(low,medium,high) riêng của một game setting sẽ được gán một chỉ số riêng về mức ảnh hưởng đến chất lượng và hiệu năng (quality and performance weight). Việc so sánh xem mỗi mức của từng game setting có ảnh hưởng như thế nào đến chất lượng hình ảnh và hiệu năng của hệ thống sau đó sẽ được các tester thực hiện. Các thông số về mức ảnh hưởng (weight) thu được từ việc khảo sát các tester sau đó sẽ được lưu lại để thuật toán tự động của GeForce Experience sử dụng sau này cho việc tối ưu setting trên máy của người dùng.
5. Từ bước này trở đi, mọi việc đều được tự động hóa. Siêu máy tính GeForce Experience sẽ chạy thử các game với từng combo setting cho đến khi đạt mức yêu cầu về FPS bình quân và tối thiểu đã xác định trong bước (3). Việc kết hợp các setting để chạy thử được thực hiện theo dạng “vét máng”: các setting đem lại nhiều lợi ích về hình ảnh nhất và ít ảnh hưởng đến hiệu năng nhất được bật lên trước, còn các mức setting đem đến ít thay đổi về chất lượng hình ảnh hơn nhưng lại đòi hỏi nhiều sức mạnh của vi xử lí (VD 8xAA) sẽ được để dành đến sau cùng. Cứ như vậy đến khi 2 mức yêu cầu về FPS trên đã ổn định.
6. Siêu máy tính GeForce Experience sẽ lặp lại thử ngiệm trên cho hàng ngàn combo phần cứng khác nhau để cho ra kết quả là bộ setting tối ưu cho hàng ngàn máy tính riêng biệt, với cấu hình khác nhau. Các bộ setting này sau đó sẽ được gửi về máy của người dùng và áp dụng cho game tương ứng nếu người dùng muốn sử dụng công nghệ GeForce Experience thay cho việc tự cấu hình bằng tay.
Hình ảnh trong game ở chế độ mặc định.
Hình ảnh sau khi qua "bàn tay" của GeForce Experience.
Bạn đọc có thể tải về GeForce Experience bản Open Beta tại đây.